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terça-feira, 6 de outubro de 2009

Dungeons & Dragons (série)

Dungeons & Dragons (promovida como Caverna do Dragão no Brasil) foi uma famosa série estadunidense de desenho animado produzida pela Marvel Productions em associação à Dungeons e Dragons Corporation. A série, inspirada no famoso jogo de RPG Dungeons & Dragons, possui 27 episódios, todos eles exibidos originalmente entre os anos de 1983 e 1986. Os episódios foram transmitidos pela rede norte-americana de televisão CBS durante três temporadas seguidas e no Brasil, pela TV aberta Rede Globo. O produtor do desenho foi Gary Gygax, um dos autores originais do jogo Dungeons & Dragons.

Índice

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História

A abertura do primeiro ano da série mostra um grupo de jovens em um parque de diversões, embarcando em uma montanha russa chamada Dungeons & Dragons. Contudo, durante o passeio um portal se abre e traz o carrinho onde eles estavam para um outro mundo, no qual aparecem trajando outras roupas e recebendo logo em seguida armas mágicas de alguém que se apresenta como Mestre dos Magos (Dungeon Master, no original, termo também presente nos jogos de RPG que deram origem à série). A partir daí, os jovens passam por uma série de aventuras em busca de uma forma de voltar para casa, nas quais o Vingador, um mago maléfico, tenta a todo custo tomar as armas mágicas dos jovens com a intenção de destruir o Mestre dos Magos e tomar todo o reino.

O Reino

Não há muitas referências sobre o mundo onde ocorrem as histórias de Caverna do Dragão, sendo chamado simplesmente de "O Reino" ("Realm of Dungeons & Dragons", no original), para além do pouco que é mostrado na série. Apresenta características dos primeiros cenários para aventuras desenvolvidos para a primeira versão de Dungeons & Dragons, como os mundos de Dragonlance, Mystara, Forgotten Realms e Greyhawk. Por ter sido o primeiro mundo de D&D desenvolvido para ser jogado, Greyhawk foi aceita, por muito tempo, como a dimensão onde estavam os garotos – deve-se dizer que Greyhawk foi um suplemento de RPG criado por Gary Gygax, o produtor do desenho animado. Isso nunca foi unânime, e indícios de outros cenários indicam que, na realidade, Caverna do Dragão desenvolvia-se em um mundo de D&D próprio. Personagens de Greyhawk, como Kelek[1], Warduke[2] ("Duque Guerreiro", na dublagem brasileira) e Strongheart[3] ("Coração Forte", na dublagem brasileira) fazem aparições na série. Por outro lado, protagonistas da série já fizeram aparições em outras histórias de D&D – como foi o caso de Hank e Bobby no vídeo-jogo para computador "Baldur's Gate 2".

O que se nota é a presença de diversas cidades pequenas (vilarejos ou burgos) espalhadas pelo Reino, chefiadas por pessoas denominadas "prefeitos" (ou burgo-mestres)[4][5][6][7]. Há cidadelas maiores, cercadas por grandes muros e governadas como um principado ou um reino[8][9][10]. A maioria das aglomerações urbanas tem ciência do Vingador, e muitas demonstram temor e mesmo obediência a ele. No geral, essas sociedades organizam-se como feudos ou monarquias absolutistas, apesar de, especialmente nos pequenos vilarejos, ser observada uma organização mais democrática[5][11].

A variedade de raças encontradas é enorme, a maioria podendo ser vista na primeira versão do "Livro dos Montros" de D&D. A produção não é, todavia, totalmente fiel aos cânones de D&D. Em especial, nota-se que os anões e os gnomos são mostrados frequentemente como povos escravizados ou atemorizadas pelo Vingador ou por outros acólitos[1][2][12][3][13]. Existe apenas um último remanescente adulto dos dragões dourados no Reino[7]; os dragões dirigem-se ao Cemitério dos Dragões para morrerem. Os unicórnios, em grande parte, vivem em um local secreto chamado "Vale dos Unicórnios"[1].

Existem quatro sóis no Reino[5][12] e pelo menos duas luas[14]. Ao longo da série, é possível observar toda sorte de bioma – de florestas a desertos, apesar de se notar uma quantidade maior deste último tipo.

Não raro, são descobertos portais para outras dimensões[12], ou surgem criaturas advindas de outros mundos[15], muito similar ao que ocorre em Planescape, outro cenário de aventuras de D&D. Ao longo do seriado, são encontradas outras pessoas originárias da Terra[16][17]. Aparentemente, o tempo no Reino corre de maneira diversa ao tempo em nossa realidade[17].

Armas do Poder

No Reino de Caverna do Dragão há mais armas mágicas – chamadas "Armas do Poder"[18] – do que as cedidas aos protagonistas pelo Mestre dos Magos. A origem de seu poder, diferentemente de outras armas mágicas quaisquer, está no Cemitério dos Dragões, guardadas, juntamente aos ossos dos antigos dragões, pela deusa-dragoa Tiamat, que ali vive[19]. Lá, as Armas do Poder apresentam performance superior ao normal. Também, a depender das Armas do Poder disponíveis, é possível combinar seus poderes para abrir um portal que leve ao Cemitério dos Dragões[19].

A energia das Armas do Poder dura em torno de trezentos anos, após o que precisam ser "recarregadas", em locais como o Salão dos Ossos: um grande palácio-mausoléu, onde haviam sido depositados os restos mortais de poderosos guerreiros. Em seu centro, um altar no formato de uma enorme caveira era capaz de reenergizar as armas. O local foi destruído pelo Vingador após os protagonistas ali recarregarem suas armas[6]. Outro local onde é possível recarregar as armas é no Portal do Amanhecer, no Mundo Subterrâneo[13].

O Vingador ambiciona as armas dos garotos para ampliar seus poderes e assim derrotar Tiamat, abrindo caminho para dominar o mundo; não é, todavia, o único, havendo outros que a ambicionam, como Kelek o Mago[1]. Nas poucas vezes em que conseguiu capturar as armas, o Vingador as segurava em uma mão, enquanto canalizava sua magia com a outra. Tiamat apresenta especial vulnerabilidade quando é atingida por essas rajadas concentradas de magia unificadas ao poder do Vingador[6]. O Mestre do Mago também já fez uso do poder combinado das armas dos garotos[13].

As Armas do Poder não apresentam seus poderes em nossa dimensão[18]. Algumas delas apresentam poder de autorreparo se quebradas, como o bastão de Diana e o tacape de Bobby[13].

Outras armas mágicas

Ao longo do seriado, outras armas mágicas são encontradas, mas são extremamente raras. Não se tem certeza, todavia, se todas são especificamente Armas do Poder, como as dos garotos, ou se são artefatos mágicos diversos[20]:

  • Espada[2] – usada pelo Duque Guerreiro, é capaz de congelar instantaneamente aquilo que golpeia.
  • Espada[21] – usada por Dekion, um cavaleiro celestial do Grupo Místico, é capaz de lançar rajadas de energia.
  • Martelo de Ouro[3] – usado pelo paladino Coração Forte, é capaz de rebater rajadas mágicas, além de apresentar um poder de destruição semelhante ao tacape de Bobby e uma esfera de proteção similar ao escudo de Eric.
  • Elmo alado[3] – usado pelo paladino Coração Forte, não se sabe quais são seus poderes, pois não chega a ser utilizado durante o episódio.
  • Cimitarra[17] – usada pelo rei Rahmud, é capaz de emitir ondas sonoras destruidoras quando vibrada.
  • Espada[19] – é capaz de cortar facilmente materiais muito duros, como rocha.
  • Rede[19] – é capaz de regenerar a saúde de quem for coberto por ela.
  • Chicote[19] – é capaz de criar um chicote energético de comprimento variado.
  • Bastão mágico[19] – é capaz de emitir rajadas de energia.

Personagens

Protagonistas

Os seis garotos que brincavam no carrinho de montanha-russa quando foram transportados para o outro mundo, chamado simplesmente de "Reino" (no original, "Realm of Dungeons & Dragons"), são os protagonistas da série. Lá, conhecem o Mestre dos Magos, que os guia em suas desventuras, fornecendo informações e, por vezes, equipamentos, como as armas do poder, tão cobiçadas pelo Vingador. Cada um deles representa, de certa forma, uma das principais classes de personagem da primeira edição de Dungeons & Dragons, o que é claramente definido quando o Mestre dos Magos lhes atribuem "apelidos", após entregar suas Armas do Poder.

  • Hank (ranger): o mais velho do grupo[carece de fontes?], assumiu a função de líder, ainda que hesitante[13]. Nutre afeição por Sheila[10][13] e sente certa culpa por ter permitido que seus amigos entrassem no Reino. Recebeu um arco mágico capaz de criar flechas energéticas, que podem ser esticadas, dobradas ou até mesmo utilizadas como corda. Seu maior medo é não ser um bom líder[21].
  • Eric (cavaleiro): tem a mesma idade de Hank[carece de fontes?], apesar de ser muito imaturo. Filho de pais ricos, é constantemente arrogante e egoísta, preocupado mais consigo e com uma chance real de retornarem para casa. Devido a sua natureza, coloca o grupo muitas vezes em perigo. Recebeu um poderoso escudo que o protege contra ataques mágicos ou físicos; esse escudo pode criar campos-de-força para defender uma pequena área em seu entorno. Ao longo do seriado, Eric tem suas feições transformadas como consequência de seu comportamento: um burro[21], um monstro do pântano[22], um macaco de cara azul[8] e até um Mestre dos Magos[23]. Apesar de detestar o mundo de Caverna do Dragão, já demonstrou interesse em ficar no Reino[8]. Seu maior medo é ser motivo de piada[21].
  • Diana (acrobata): extremamente confiante e centrada, já apresentava habilidades acrobáticas no mundo real[10]. Recebeu um bastão, usado em saltos e acrobacias. Tão flexível quanto as flechas de Hank, o bastão pode regenerar-se se quebrado. Seu maior medo é envelhecer[21]. Seu pai é um astrônomo[13][24]. No Reino, sua grande paixão foi Kosar[13].
  • Sheila (ladra): irmã mais velha de Bobby, o qual procura proteger. Corresponde à afeição que Hank tem por ela[10][13]. Recebeu uma capa com capuz que lhe dá invisibilidade. Por razões estranhas, compreende a língua das fadas[2]. Seu maior medo é ficar sozinha[21].
  • Presto (mago): o mais jovem depois de Bobby[carece de fontes?], seu nome verdadeiro é Albert[carece de fontes?], sendo "Presto" uma alcunha – não se sabe se criada pelo Mestre dos Magos ou por seus amigos. É tão inseguro quanto um garoto recém-saído da infância, e sua falta de habilidade física e timidez lhe dão o estereótipo do "nerd". Suas atrapalhadas, quando não catastróficas, costumam ser motivo de chacota do grupo, especialmente de Eric. Já demonstrou sua vontade de ficar no Reino[4]. Recebeu um chapéu de feiticeiro, do qual podem ser retirados objetos e magias aleatórias. O poder do chapéu não é inteiramente dominado por seu dono, que em determinada altura do seriado passa a recitar versos ao utilizar a arma. Presto não gostava das aulas de educação física, no mundo real[7]; ainda em nossa realidade, Presto já gostava de realizar truques de magia[17]. Seu maior medo é perder seus óculos e não conseguir enxergar[21]. No Reino, sua grande paixão foi Varla[11].
  • Bobby (bárbaro): o mais jovem do grupo, é o irmão caçula de Sheila. Impetuoso, demonstra temeridade inconsequente, o que por vezes cria problemas para o grupo. Sabe da afeição que Hank sente por sua irmã[carece de fontes?], mas isso não o impede de tê-lo como amigo. Não costuma ter paciência com Eric, e afeiçoou-se de maneira especial por Uni. Recebeu um tacape, cujo golpe é muito forte, sendo capaz de quebrar pedras e até criar pequenos abalos sísmicos. Parece compreender a linguagem dos unicórnios, ou, pelo menos, o que Uni procura dizer. Seu maior medo é ser tratado feito criança[21].

Coadjuvantes

Para além dos seis jovens, o seriado conta com uma pequena gama de personagens secundárias, porém constantes:

– De onde o senhor veio?
– De algum lugar entre lá e aqui.

Presto e Mestre dos Magos[4]

  • Mestre dos Magos: espécie de mestre de RPG ("Dungeon Master"), é o guia dos garotos. Não se conhece seu nome verdadeiro, sendo "Mestre dos Magos" uma espécie de cargo[23]. Suas informações cifradas ocultam suas reais intenções, e por vezes seus motivos se demonstram dúbios. No intento de ajudar o grupo a retornar a seu mundo, acaba por utilizá-los para enfrentar as forças ocultas do Reino, especialmente o Vingador, e assim restaurar o equilíbrio entre ordem e caos. Zandora, antiga amiga do Mestre dos Magos, compartilha grande semelhança física com ele[25]. Ele possui uma espécie de energia vital que, se esgotada, faz com que ele morra e seu corpo desapareça[13].
  • Uni: uma filhote de unicórnio aparentemente órfã, que se torna a mascote das personagens e tem afeto especial de Bobby. Não domina plenamente os poderes mágicos auferidos por seu chifre, especialmente a capacidade de se teletransportar uma vez ao dia[1]. Consegue esboçar algumas palavras, em meio ao seu balido típico. Por pertencer ao Reino, não pode acompanhar os garotos de volta ao mundo real[18].

Antagonistas

  • Vingador: um feiticeiro maléfico, opressor de diversos povos e raças, com grandes habilidades místicas. Ao longo do seriado, o Mestre dos Magos dá a entender que o Vingador já foi uma boa pessoa há muito tempo, e que o vilão se demonstrou o maior de seus erros[9]; no Cemitério dos Dragões, o Mestre dos Magos chega a chamá-lo de "meu filho"[19]. O Vingador tenta dominar plenamente o Reino e derrotar Tiamat, e, para tanto, deseja as Armas do Poder dos garotos para ampliar seus poderes. Entre os que compõem seu exército, encontram-se orcs. O Vingador tem mais de mil anos[4][16] e é especialmente vulnerável a um tipo de joia conhecida como "coração-de-pedra"[14]. Aparentemente, o Vingador usufrui de algum tipo de imortalidade que lhe garante o retorno à vida mesmo quando seu corpo é, temporariamente, destruído[6][3][16][14]. Ao longo do seriado, diferentes castelos são mostrados como morada do Vingador; especificamente em um, é possível ver uma estátua do Vingador com dois chifres[23]. Apesar de sua natureza malévola, o Vingador já foi capaz de demonstrar certa justeza para com os garotos[9][19][13]. Ele serve a uma entidade malévola conhecida em nosso mundo como "O Mal", e cognominado no Reino como "Aquele-Cujo-Nome-Não-Deve-Ser-Pronunciado"[13]: uma entidade multidimensional de enormes poderes. Diferentemente das Armas do Poder ou de criaturas advindas do Reino, como Uni, o Vingador é capaz de invadir o mundo real e fazer uso de sua magia.
  • Demônio das Sombras: outra personagem recorrente, serve ao Vingador como seu informante. Apenas mais adiante na série passa a interagir com os garotos[18], inicialmente os espreitando sem que eles tenham ciência. É extremamente leal a seu mestre, pelo qual nutre profundo temor.
  • Tiamat: é uma terrível deusa-dragoa de cinco cabeças, cada qual representando uma das raças de dragões cromáticos da primeira versão de D&D – vermelha, azul, verde, preta e branca. Tiamat vive no Cemitério dos Dragões, como guardiã dos ossos dos antigos dragões que ali se dirigiram para morrer, bem como de algumas armas mágicas como as que o Mestre dos Magos deu aos garotos[19]. É temida até pelo Vingador. Mesmo Tiamat é vulnerável à dragonbane, uma erva letal para os dragões[9]. Também, é capaz de realizar viagens interdimensionais, criando portais[19]. Tiamat compreende a linguagem comum dos humanos.

Secundárias

Apesar da série apresentar uma gama enorme de personagens secundárias, a maioria aparecendo em apenas um episódio da série, algumas se destacam por serem figuras recorrentes dos mundos de Dungeons & Dragons. Entre essas, devem ser citadas Warduke[2] (ou "Duque Guerreiro"), Strongheart o Paladino[3] (ou "Coração Forte") e Kelek o Mago[1], todas personagens originais de Greyhawk.

A série

O desenho possui várias referências ao universo do jogo Dungeons & Dragons, e da sua fonte de inspiração, os romances e contos de J.R.R. Tolkien. Apesar do enorme sucesso do desenho, especialmente no Brasil, a série foi cancelada, fato explicado pelo produtor Gary Gygax:

Em 1985, a equipe responsável pelo desenho se reuniu com os executivos da temporada seguinte. Os seis jovens – mais velhos e mais experientes – seriam chamados de volta ao mundo da Caverna do Dragão pelo Mestre dos Magos. Foram concebidos três scripts do desenho, e eu até aprovei um deles. Mas algumas dificuldades surgiram. A D&D Corp. fechou e a CBS com a Marvel decidiram não continuar mais com o desenho. A nova série foi cancelada antes mesmo de ser produzida.[carece de fontes?]

Como o último episódio da terceira temporada não deu resolução à história da série, há muita curiosidade e especulação em torno do motivo pelo qual não era exibido o episódio final, o que gerou um famoso e bizarro boato.

O último episódio

Em meados dos anos 1990, circulou na Internet um rumor de que o último episódio da série teria sido vetado por sua assombrosa revelação: na verdade, as personagens do desenho já estariam mortas desde o primeiro episódio, devido a um acidente no carrinho de montanha russa no qual embarcaram[carece de fontes?]. Os meninos teriam sido mandados ao Inferno, sendo o Mestre dos Magos e o Vingador, as duas faces de um mesmo ser demoníaco, capaz de oferecer esperança e temor em um processo de crescente agonia psicológica[carece de fontes?]. O boato ainda afirma que o dócil unicórnio Uni seria um agente espião, eventualmente responsável por impedir os meninos de regressar ao seu mundo[carece de fontes?].

De tão famoso, o boato pôs em evidência os criadores da série, entre eles o roteirista Mark Evanier:

Isto é totalmente falso! Apesar de vários possíveis finais terem sido discutidos, nenhum último episódio foi produzido de fato.[carece de fontes?]

Outro escritor, Michael Reaves, roteirista de sete episódios, complementa:

Caverna do Dragão foi um desenho altamente sombrio para a sua época – tanto quanto é Gárgulas nos anos 1990. Nós o levamos o mais distante que era possível para um programa infantil". (...) "Os garotos não ficaram presos no inferno, nem o Mestre dos Magos é o demônio ou coisa parecida. Essa história toda é absurda.[carece de fontes?]

Michael Reaves foi o escritor daquele que, ao menos em script, é o final oficial das aventuras de Caverna do Dragão, tendo sido concebido antes mesmo do cancelamento da série.

O episódio inicia com os seis garotos enfrentando uma hidra. O Mestre dos Magos aparece durante a briga mas se recusa a ajudá-los, o que causa estranhamento geral. Mais tarde, o Vingador surge e apresenta uma maneira para a turma voltar ao seu mundo: encontrar uma chave escondida e arremessá-la em um abismo. A proposta faz o grupo se dividir em dois (Eric, Presto e Sheila de um lado e Hank, Bobby, Diana e Uni do outro). Após quase morrerem em um vulcão, eles se juntam novamente e encontram a tal chave dentro de um sarcófago com a imagem do Vingador. Ao serem atacados por uma ameba gigante, Eric usa a chave em uma fechadura e salva seus amigos da morte certa. Isso faz o Vingador se transformar em sua forma real (um cavaleiro) e se revela filho do Mestre dos Magos. Com o vilão libertado, os garotos ganham a opção de voltar para seus lares. O episódio termina sem o espectador saber se eles retornaram ou não para a Terra, deixando aí o espaço para uma continuação na temporada seguinte[26].

Autores e dubladores

  • Autores
    • Jeffrey Scott (9 episódios)
    • Michael Reaves (7 episódios)
    • Karl Geurs (3 episódios)
    • Katherine Lawrence (3 episódios)
    • Paul Dini (2 episódios)
    • Steve Gerber
    • Mark Evanier
    • Hank Saroyan
    • Buzz Dixon
    • Mark Shiney
    • Michel L. DePatie
    • Michel Casslitt
  • Personagens secundárias (no Brasil)

Sônia Ferreira, André Luiz Chapéu, Francisco José, Amaury Costa, Carmem Sheila, Cleonir dos Santos, Mara Di Carlo, Sumara Louise e Roberto Macedo, entre outros.

The Incredible Hulk (1982)

The Incredible Hulk (1982)

O Incrível Hulk (The Incredible Hulk, no original) é uma série animada de televisão de 1982, baseada no personagem homônimo da Marvel Comics. A série teve apenas uma temporada com 13 episódios. Foi exibida pela NBC em combinação com Homem-Aranha e Seus Incríveis Amigos chamando-se The Amazing Spider-Man and The Incredible Hulk. É a segunda série sobre o Hulk feita para a TV.

O desenho é lembrado pela narração do próprio criador do Hulk, Stan Lee e pela BGM (música de pano de fundo) retirada de Caverna do Dragão.

Índice

Diferenças entre esta animação e a série de TV O Incrível Hulk

Diferentemente da série de TV, que foi produzida alguns anos antes, esta animação baseou-se mais fielmente na história original dos quadrinhos (fora o fato de a origem do Hulk, neste desenho, ter uma certa participação de alienígenas, ao invés de espiões soviéticos). Também nesta versão são mostrados muito mais personagens das histórias do Hulk, como: Betty Ross, o Major Glenn Talbot (que é chamado aqui de Ned), Rick Jones, Betty Ross e seu pai, o General Ross, bem como a prima de Banner, Jennifer Walters que se transformará na Mulher-Hulk, sendo essa a sua primeira aparição nos desenhos.

Apenas um clássico vilão das histórias do Hulk surge em toda a série: o Líder, os demais que aparecem costumam ser comumente vistos enfrentando outros heróis do Universo Marvel.

Neste desenho alguns personagens são inseridos na história do Hulk, como a namorada de Rick Jones, Rita, e seu pai, Rio, dono de uma lanchonete no Novo México. Essa família é de origem hispânica. Há outras mudanças com relação aos personagens típicos das narrativas do Hulk: Rick Jones é um jovem loiro com estilo de cowboy e Betty Ross é morena (branca de cabelos pretos) e trabalha com Banner no laboratório.

Alterações para evitar censura

A série teve que se submeter a uma série de adaptações para que não sofresse cortes, porque tratava-se de um programa destinado a um público mais jovem. Assim, por exemplo, o armamento da tropa da Base Gama não era composto de armas comuns, mas tratava-se de um arsenal no estilo de ficção científica bem futurístico. Tudo para evitar que se percebesse qualquer semelhança com as armas e o poder de destruição que as armas comuns do Exército têm. Uma outra mudança, e frequentemente lembrada, é que todas as vezes que o Hulk se transformava de novo em Banner suas roupas voltavam miraculosamente ao normal.

[editar] Guia de Episódios

Episódio Título (BR) Título (Original) Sinopse
1 "A Sepultura do Desconhecido Hulk" "Tomb of the Unknown Hulk" Hulk enfrenta o Dr Octopus que tenta invadir a Base Gama e roubar um armamento letal.
2 "Prisioneiro do Monstro" "Prisoner of the Monster"
3 "A Origem do Hulk" "Origin of the Hulk"
4 "Quando os Monstros se Encontram" "When Monsters Meet"
5 "O Projeto Cíclope" "The Cyclops Project"
6 "Bruce Banner é Desmascarado" "Bruce Banner Unmasked" O Mestre das Marionetes (como é chamado aqui o Mestre dos Bonecos) controla o Hulk e descobre que este é na verdade Bruce Banner.
7 "A Criatura e a Garota das Cavernas" "The Creature and the Cavegirl"
8 "A Coisa Vive, Cresce e Destrói" "It Lives! It Grows! It Destroys!"
9 "O Incrível Hulk Que Encolheu" "The Incredible Shrinking Hulk"
10 "O Líder do Bando" "Punks on Wheels"
11 "A Mulher Hulk" "Enter: She-Hulk"
12 "O Jovem Que Viu o Futuro" "The Boy Who Saw Tomorrow"
13 "O Hulk Destrói Bruce Banner" "The Hulk Destroys Bruce Banner"

Iron Man (1994)

Iron Man é um desenho animado baseado no Homem de Ferro, personagem da Marvel Comics. A série foi ao ar de 1994 a 1996 como parte integrante da programação The Marvel Action Hour.

Defenders of the Earth

Defensores da Terra (Defenders of the Earth, no original) é um desenho animado estadunidense produzido em 1986.

Trazia os personagens: Flash Gordon, O Fantasma, Mandrake e Lothar. Bem como os filhos destes: Richard "Rick" Gordon (Flash), Jedda Walker (Fantasma) e LJ ou Lothar Junior (Lothar).

Juntamente com estes havia a pantera Kisa de Jedda e o menino, filho adotivo de Mandrake, Kshin. Kshin tinha um mascote chamado Zuffy, um zufóide, uma espécie animal de Mongo trazida à Terra por Rick Gordon.

terça-feira, 25 de agosto de 2009

O Fantástico Jaspion

O Fantástico Jaspion (巨獣特捜ジャスピオン Kyojū Tokusō Jaspion) é uma série de TV de tokusatsu do gênero dos Metal Heroes, produzido pela Toei Company e exibido pela TV Asahi entre 15 de março de 1985 e 24 de março de 1986. Foi estrelada por Hikaru Kurosaki no papel-título. No Brasil, foi televisada a pela Rede Manchete a partir de 1988.

No Brasil a série tinha o título de "O Fantástico Jaspion", cujo título original era Kyojuu Tokusou Jaspion. Jaspion é a junção da expressão inglesa Justice (cuja pronuncia niponica é "jastice") Champion que significa "Campeão da Justiça". Kyojuu significa monstro gigante, enquanto Tokusou é a abreviação de tokubetsu sousa (investigação especial). Portanto, a tradução seria algo como Campeão da Justiça Investigador de Monstros Gigantes ou Investigador de Monstros Gigantes Jaspion. Algumas vezes o titulo é romanizado como "Juspion" (como pode ser lido na pistola do heroi) mas tanto a pronuncia original dos atores quanto a trancrição do titulo em katakana são "Jaspion".

Se você tem menos de 18 anos, talvez não não seja tão fácil entender a importância dessas duas séries na televisão brasileira. Jaspion, junto com Changeman, foram os pioneiros e abriram as portas do mercado brasileiro para diversos seriados do mesmo estilo continuando o impacto iniciado com National Kid nos anos 60 e Ultraman e Ultraseven nos anos 70. Tenha certeza que si há algum tempo você não perdia um episódio de Cavaleiros do Zodíaco, Pokémon e Dragon Ball nem por decreto, tudo isso se deve a Jaspion e Changeman. Toda criança daquela época queria uma fantasia dos seus heróis favoritos ou os brinquedos (bonecos, jogos de tabuleiro, revistas, álbum de figurinhas, chicletes, VHS´s, LP´s, cadernos entre muitos outros) ligados ao seriado naquela época. No que muitos considerariam uma astuta jogada de "marketing", a TV Manchete exibia Jaspion aproximadamente às 18h30 - justamente o horário em que as crianças saíam das escolas, uma garantia de audiência. Graças a eles que hoje ligamos a televisão e podemos escolher entre tantos programas saidos do Japão. Já imaginou como seria sua vida sem Seiya, Shiryu, Hyoga, Shun, Ikki e os outros Defensores de Athena nunca tivessem sido exibidos por aqui? Pois é, isso aconteceu pois os Cavaleiros queridos de muita gente encontraram aquelas portas abertas por Jaspion, Changeman, Jiraya, Flashman e os outros Tokusatsus. O susseso foi tão monstruoso que até um Circo Show foi criado com essas duas séries, com as roupas originais e atores e dublês brasileiros. O Circo virou "febre" nacional. Também conhecida foi a estratégia da Manchete de retardar ao máximo possível a exibição dos dois últimos episódios da série, possivelmente para garantir o comparecimento da audiência ao menos por alguns minutos por dia, para a "contagem" dos capítulos. É possível obter o depoimento de qualquer seguidor fiel dos seriados japoneses a respeito de sua frustração quando, no dia seguinte à exibição do episódio 44 ("Retorno Satânico"), o seguinte ("Sou o Filho de Satan Goss") não era veiculado. A estratégia continuou até meados de 1991, quando o capítulo final foi enfim liberado. Depois do sucesso que o seriado fez no Brasil, a moda foi se esgotando e os seriados trocando de emissora. Jaspion e Changeman voltaram a televisão na Rede Record em 1994, 1995, 1996, e 1997 e na Gazeta em 1996 e 1997 foi o último suspiro para depois nunca mais serem exibidos. Jaspion foi e continua sendo um ícone de toda uma geração e, em termos de números é sem dúvidas a série de tokusatsu com maior sucesso e com o maior número de fãs fora do Japão que existe no planeta. Jaspion deixou fãs fiéis e apaixonados que sem dúvidas sonham um dia com uma visita dele Hikaru Kurosaki ao Brasil.


Info Aviso: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo (spoilers).

Índice

[esconder]

[editar] História

A saga de Jaspion se inicia quando o sábio Edin (Edgin, na versão original japonesa) encontra o garoto entre os destroços de uma nave na qual seus pais morreram juntos por causa de um acidente. Edin cria Jaspion por vários anos sabendo que este seria o guerreiro celestial encarregado de destruir o mal criado por Satan Goss.

Jaspion, já na adolescência, compreende o seu destino e aceita de Edin as armas e a andróide Anri que seu mentor construiu para esse confronto contra Satan Goss. Ele seria encarregado de encontrar os pedaços da Bíblia Galáctica (que havia se espalhado pelo Universo após o Planeta ancestral de Edin ter sido destruído por um cometa) e destruir o império de Satan Goss. Entre as suas armas estava a armadura Metaltex, que aparecia a um comando mental seu, e a nave Daileon, que também se transformava em um enorme robô gigante.

Em seus vários combates, Jaspion e Anri fizeram vários aliados, como a pequena alienígena Miya, Boomerman (Boomerang, no original que se torna agente especial da interpol na segunda temporada) e o professor Nambara.

Num dia, Jaspion monitorava o planeta Terra e um feixe de luz quase o cega. Edin diz que aquilo era o sinal que estava presente na Bíblia Galáctica, e que ele é o guerreiro escolhido para juntar cinco crianças e um bebê que farão surgir o Pássaro Dourado, capaz de derrotar Satan Goss. Jaspion aceita a nova missão e vai em busca das crianças.

A luta chega ao seu auge quando Jaspion enfrenta MacGaren (Mad Galant, no original), filho de Satan Goss, de igual para igual. Jaspion liquida MacGaren com um ataque certeiro com sua Cosmic Laser. MacGaren chama pelo seu pai antes de morrer, o que deixa Satan Goss furioso com Jaspion e pronto para a luta final.

A luta se torna intensa, mas Edin se sacrifica ao tentar segurar Satan Goss para que Jaspion juntasse o bebê e as cinco crianças irradiadas pela luz. Jaspion sabia que ainda não tinha encontrado o bebê e tenta se vingar da morte de seu mentor numa luta decisiva dentro de Daileon contra Satan Goss. Durante a luta o Pássaro Dourado aparece e se torna uma espada gigante para ser usada por Daileon. Eles continuam a lutar mas, quando Daileon tenta executar o movimento que Jaspion usa para acabar com seus inimigos, o golpe Daileon Cosmic Laser, Satan Goss se esquiva e Daileon não consegue acabar com a luta.

Um enorme terremoto surge e o chão se divide em dois, de onde sai um ovo que emana a luz dourada que dá à espada de Daileon a força suficiente para derrotar Satan Goss. Satan Goss fica paralisado pela luz irradiada pelo ovo dourado, possibilitando assim que Daileon acerte o golpe final Daileon Cosmic Laser. A vitória é conseguida com muito custo e Jaspion vê que dentro do ovo estava um bebê. Ele e Anri decidem cuidar da criança, assim como Edin fez com ele.

Personagens

Aliados

  • Jaspion (ジャスピオン Jasupion?): o protagonista da série. Foi achado por Edin após sobreviver um acidente espacial em que seus pais morreram. Criado pelo profeta, Jaspion cresceu em harmonia com os animais e a vida selvagem. Quando se tornou adulto, Edin o avisou da ameaça de Satan Goss sobre o universo, prevista na Bíblia Galáctica, e Jaspion partiu para uma jornada pelo espaço. Após visitar alguns planetas, ele chega à Terra para livrá-la da investida de Satan Goss e de seu filho MacGaren.
  • Anri (アンリ Anri?): andróide construída por Edin, acompanha Jaspion em suas missões. Quando conhece Boomerman tem uma leve queda por ele, despertando seus sentimentos como um humano sendo uma andróide quase perfeita. Ajuda Jaspion durante sua jornada, e como é uma máquina, possui a vantagem de ser imune a qualquer tipo de poder maligno (como as bruxarias de Kilza e Kilmaza).
  • Edin (エジン Ejin?): eremita e cientista da galáxia, ele é o último dos profetas seculares encarregados de proteger a Bíblia Galáctica por milênios incontáveis. Leu na Bíblia Galáctica sobre a chocante profecia que revelava a aparição de Satan Goss. Sempre carrega consigo um cajado. Ele, além de figura paterna, também é guia e mentor espiritual do herói. Edin morre ao final da série, sacrificando sua própria vida enfrentando sozinho Satan Goss a fim de ganhar tempo para Jaspion encontrar o bebê irradiado pelo Pássaro Dourado.
  • Miya (ミーヤ Miiya?): bebê alienígena de aparência similar aos Teletubbies, nascida no planeta florestal Beezee. Salva da morte por Jaspion e Anri na primeira de suas viagens espaciais, passou a acompanhá-los em sua jornada. Não fala quase nada da língua terrestre, limitando-se a gemer ou pronunciar somente o seu nome. Porém, é muito inteligente, servindo de cozinheira e ajudante dos heróis.
  • Boomerman (ブーメラン Būmeran?): teve o irmão assassinado por MacGaren e desde então quer vingar sua morte. Adquire ao longo da série um ataque, Cross Cutter (クロスカッター Kurosu Kattā?) em que une os dois bumerangues em uma cruz.
  • Kerly e Hanna (ケーリーとハンナ Keerī to Hanna?, 18) - os pais biológicos de Jaspion. Kerly era o guarda-florestal e Hanna era a zoóloga que zelava pela saúde dos animais nos planetas da galáxia. Foram atacados por Zampa e, numa aterrisagem de emergência, sofreram uma queda com sua nave e morreram logo depois. Jaspion foi o único sobrevivente.
  • Professor Ken'ichirou Nambara (南原健一郎 Nanbara Ken'ichirō?, 15-) - fotógrafo viúvo que começa a participar da série a partir do episódio 15. Após ter sucessivos e estranhos sonhos, começa a procurar suas imagens em livros de mitologia, até chegar a uma obscura lenda sobre o Pássaro Dourado. Suas pesquisas chegam aos ouvidos de MacGaren, que em um primeiro momento tenta recrutá-lo para encontrar o Pássaro, oferecendo-lhe 1 bilhão de ienes. Ante a negativa do ético Professor, MacGaren ordena contra eles uma caçada sobre-humana. Desde então passa a colaborar com Jaspion de maneiras diversas.
    • Kanoko Nambara (南原 かの子 Nanbara Kanoko?) e Kenta Nambara (南原 健太 Nanbara Kenta?): filhos do Professor Nambara, moram com o pai. Posteriormente, é revelado que Kanoko é a primeira criança irradiada pela luz.
  • Kumiko (久美子 Kumiko?): a segunda "criança irradiada" encontrada, ela e sua mãe grávida foram usadas como isca por Kilza no episódio 36 para atrair Jaspion para uma cilada traiçoeira.
  • Daisuke (大作 Daisaku?): a terceira criança irradiada encontrada. Um garoto valente, motivado a vencer a maratona em que competia visando ser beijado pela garota por quem estava apaixonado.
  • Hiroshi ( Hiroshi?): a quarta criança irradiada encontrada. Desenvolveu uma amizade especial com o alienígena telepático Pep.
  • Mika (美加 Mika?): a última das 5 crianças irradiadas a ser encontrada por Jaspion e seus amigos.
  • Tarzan Galáctico (ターザン Tāzan?): o bebê irradiado encontrado acidentalmente durante a última batalha contra Satan Goss. De forma similar a Jaspion, ele teve seus pais mortos por piratas espaciais e foi enviado à Terra em uma cápsula de preservação vital semelhante a um ovo dourado. Sua energia liberou o ataque fatal da Espada do Pássaro Dourado, o Daileon Justice Cosmic Laser, que possibilitou a Daileon acabar com Satan Goss de forma definitiva. Depois, Jaspion descobriu (de maneira não explicada na série) o destino que esse bebê teve e decide adotá-lo como irmão, pois pode-se dizer que o herói viu seu próprio reflexo nele. Foi batizado por Jaspion como "Tarzan Galáctico".
  • Pássaro Dourado (黄金の鳥 Ōgon no Tori?): deus fênix guardião do universo. No episódio 12, foi descoberto que Satan Goss teme o Pássaro Dourado. Por isso, Jaspion se empenhou pela busca do tal Pássaro. Ele apareceu em muitos episódios como exemplo, o episódio 18, qundo Jaspion foge de Zampa, cai no barranco e o tal pássaro salva o herói de uma queda fatal. No episódio 22, ele ataca a tropa de MacGaren, e retira a corrente que prendia Jaspion. Ele dividiu-se em 5 partes, que se alojaram em 5 crianças de coração puro, as chamadas "cinco crianças irradiadas pela luz" (das quais Kanoko é uma delas) a fim de restaurar-se para a futura batalha com Satan Goss. No final da série, ele aparece da união das cinco crianças e se torna uma espada de ouro para Daileon destruir Satan Goss.

Império dos Monstros

  • Satan Goss (サタンゴース Satan Gōsu?): o vilão principal da série, nascido a partir da união de todas as energias negativas do universo, Satan Goss pretende conquistar o universo inteiro e criar na Terra o Império dos Monstros, governando-o do Japão. Sempre que ocorria a sua aparição, uma voz ao fundo (voz dos narradores Benjamim Filho - até o ep. 16 - e de Francisco Borges até o final da série) pronunciava "Satan Goss tem o poder de enfurecer os seres e transformá-los em monstros incontroláveis". No final da série sofre uma metamorfose, que o transforma no Poderoso Satan Goss e o deixa ainda mais poderoso, abandonando sua aparência Darth Vader e ganhando o aspecto de um demônio Ctulhu gigantesco. Por muitos é considerado "o Darth Vader japonês", mas em tamanho gigante.
  • MacGaren (マッドギャラン Maddo Gyaran?, 5-45): o filho de Satan Goss e arqui-inimigo de Jaspion. Foi encarregado de espionar a Terra para seu pai. Transformado, utiliza uma armadura negra Metaltex similar à de Jaspion, uma espada (também igual à do herói), pilota um planador aéreo de 6 "pernas" com aparência de besouro chamado Juldbooma (contraparte da Allan Moto Space) e pode ainda soltar raios pelos dedos (contraparte da pistola Turbo Magnum). Morre uma vez na série (episódio 29) e é ressuscitado por Kilza, que o torna ainda mais poderoso; no penúltimo episódio da série, na tentativa de encontrar e assassinar a "última criança irradiada pelo Pássaro Dourado", trava um combate definitivo com Jaspion e acaba exterminado para sempre.
  • Quadridemos (悪の四天王 Aku no Shiten'ō?, 13-): estes renegados galácticos fazem sua estréia no episódio 13 como convocados por MacGaren para auxiliá-lo a destruir Jaspion e unificar na Terra o Império dos Monstros. São eles:
    • Purima (ブリマ Burima?, 13-44) e Gouru (ギョール Gyōru?, 13-44): originalmente membros do quarteto dos Quadridemos, as duas permanecem como guardas pessoais de MacGaren após a dissolução do grupo (devido às mortes dos outros dois componentes, Ikki e Zampa). Purima é uma profetisa negra que se vale de espadas e uma bola de cristal capaz de ataques de raios de grande abrangência de área; Gouru é uma espiã que usa uma flauta capaz de transformar a ela e a outros em animais, porém mais usada como bastão de combate e zarabatana. Morrem juntas no episódio 44 (Retorno Satânico) ao se condensarem num tipo de besta espacial branca (similar a um urso polar humanóide) para enfrentar Jaspion, que as fulminou juntas com seu Cosmic Laser.
    • Ikki (イッキ Ikki?, 13-15): cruel guarda-costas membro dos Quadridemos, foi o primeiro a morrer. Lutava com uma poderosa lança do tipo tridente e disparava suas próprias mãos como socos a jato.
    • Zampa (ザンパ Zanba?, 13-18): maligno andróide membro dos Quadridemos, foi o segundo a ser destruído. Zampa assassinou Kerly e Hanna (os pais verdadeiros de Jaspion) para restaurar e governar o Império das Máquinas. Sua arma primária era uma foice do tipo cimitarra unida a uma longa corrente.
  • Bruxa Galáctica Kilza (銀河魔女ギルザ Ginga Majo Giruza?, 29-36): vinda de um planeta desconhecido, aparece pela primeira vez no episódio 29, por ordem de Satan Goss, para ressuscitar MacGaren após a morte deste pelas mãos de Jaspion. Muito ousada em seus planos, mas também excessivamente esquentada e autoconfiante. Ganhou um lugar na memória dos brasileiros graças ao fato de todas as suas mágicas envolverem a recitação repetidas vezes da fórmula "Berebekan Katabanda" ("Beremekan Kutabunda" no original, alterada pela dublagem por motivos óbvios) e a finalização "Kikerá!". Duela pela primeira vez contra Jaspion no episódio 30, tendo sobrevivido após ter sua cabeça decepada, e o corpo atingido pelo Cosmic Laser. Reúne sua cabeça a seu corpo e escapa, mas morre definitivamente ao tentar descobrir como Jaspion localiza as crianças irradiadas pela luz - de algum modo, ela teve a premonição da existência do bebê irradiado pela luz, fato que a atormentou e a fez abaixar a guarda, dando a chance de Jaspion de matá-la de vez.
  • Kilmaza (ギルマーザ Girumāza?, 37-42): com a morte de Kilza, no episódio 36 "O Milagre das Novas Vidas", sua irmã mais velha, a também bruxa espacial Kilmaza, surge tanto para vingá-la quanto para obter uma fração do poder de Satan Goss. Kilmaza é uma criminosa espacial profissional, responsável pelo declínio e conseqüente extinção de inúmeras civilizações universo afora. Em analogia à fórmula mágica "Berebekan Katabanda" de Kilza, Kilmaza tinha um método próprio de realizar suas feitiçarias tocando castanholas de prata embutidas em suas luvas - também utilizando a finalização "Kikerá!" -, a fim de conferir super-poderes a seus subordinados.
  • Os 5 Ninjas Espaciais (宇宙忍者 Uchu Ninja?): são os auxiliares e subordinados de Kilmaza; esses ninjas foram sendo liquidados por Jaspion um a um. Usavam técnicas peculiares como atirar bolas de energia em suas respectivas cores e a técnica de mão-espada com fogo. Eles tinham cada um deles uma técnica "especial" particular e somente revelavam suas verdadeiras formas depois de terem suas cabeças partidas ao meio por Jaspion. São eles:
    • Ka (Fogo, ep. 39 a 43) - o ninja com um símbolo vermelho na testa, aparentemente ele era o líder do quinteto. Tem uma "técnica especial" interessante na qual projeta um jato de chamas, pula sobre o fogo criado e avança em direção ao inimigo atingindo-o com uma poderosa explosão. Sua verdadeira forma é um canhão cuja munição vem de uma bola de fogo (Fuu).
    • Fuu (Vento, ep. 39 a 43) - o ninja com um símbolo amarelo na testa. Sua "técnica especial" é a mesma de Ka, com a diferença de usar o elemento do vento. Ele e Ka lutaram em conjunto e deram bastante trabalho a Jaspion, somente sendo vencidos quando suas duas "técnicas especiais" se colidiram, fazendo-os voar longe. Sua verdadeira forma é uma bola de fogo enorme que representa a munição inesgotável do canhão (Ka).
    • Do (Terra, ep. 39) - o ninja com um símbolo branco na testa. Como "técnica especial" ele pode se esconder debaixo da terra para provocar terremotos ou pegar inimigos desprevenidos em ataques de surpresa. Sua verdadeira forma é uma espécie de serpente esquelética que dispara raios e pode criar uma ilusão de si mesma com o dobro de seu tamanho verdadeiro, aumentando assim seu poder de ataque.
    • Sui (Água, ep. 39 e 40) - o ninja com um símbolo azul na testa. Não tinha uma "técnica especial" própria, sendo portanto limitado às bolas de plasma e mão-espada. Sua verdadeira forma é uma espécie de satélite com pontas, capaz de lançar raios e agarrar-se em qualquer tipo de superfície para assim absorver energia através do contato físico.
    • Moku (Madeira, ep. 39 a 42) - o ninja com um símbolo verde na testa. Sua "técnica especial" consiste em lançar raios gravitacionais verdes de suas mãos. Sua verdadeira forma é uma espécie de guerreiro espacial vestido de branco, cabelos longos, uma horrível máscara demoníaca e armado com uma naginata (uma conhecida alabarda japonesa longa e recurvada), lembrando um pouco um ator do teatro kabuki.
  • Amazonas 1 e 2 (ep. 10) - duas mulheres artificiais criadas pelo cientista Dr. Ika, mas MacGaren queria mais e obrigou-o a criar o monstro Pirossauro a partir das células de um fóssil que foi encontrado para assim roubá-lo e usar contra Jaspion, e caso Dr. Ika se recusasse a fazê-lo ele e sua família seriam mortos sob ordem de MacGaren.
  • Zamurai (ep. 19) - um samurai com face de foca cujo corpo é encoberto em corais marinhos, este antigo caçador de cabeças foi derrotado há 900 anos e, desde então, vive no mar. Recebia do monstro Humibura uma vida praticamente imortal e junto com MacGaren elaborou um terrível plano de criar golfinhos-míssil para destruir todas as cidades litorâneas do Japão. Zamurai lutava com uma lança longa e espadas escondidas em seu próprio corpo para fazer ataques traiçoeiros.
  • Guila (ep. 20) - assassino do Universo despertado de seu caixão por Satan Goss. Possui a aparência de um mariachi. Juntamente com MacGaren, estudou meticulosamente a força e as armas de Jaspion, depois prendendo-o numa caverna a prova de fugas para derrotá-lo. Guila é o único inimigo da série toda que não é morto pelo Jaspion, e nem mesmo pode-se dizer se morreu de fato quando a caverna desmoronou sobre ele.
  • Titânia (ep. 22) (original: Tikita) - feiticeira maligna que coloca em Kanoko uma maldição em que uma aranha aparece na testa da filha de Nambara, modificando sua personalidade para o mal. Titânia veio acompanhada de seu monstro-aranha Kumoda e é a mestra de artes negras de Purima.
  • Irmãos Gasami (ep. 25 e 26) - irmãos piratas espaciais que dominaram o planeta Drods (de Koko) e vêm à Terra para exterminar Jaspion e abduzir o garoto Koko. Gasami 2, sendo atrapalhado e menos inteligente, morre primeiro ao enfrentar Jaspion; na tentativa de vingar seu irmão, Gasami 1 convoca o monstro Bôgan, que sugou a energia de Daileon até quase destruí-lo, mas após Daileon acabar com Bôgan, Gasami 1 parte para a luta e acaba também morto pelo herói em batalha.
  • O Trio "As Graciosas": Ás, Copas e Damas / Trifacial (ep. 27) - três belas - porém diabólicas - moças que tiveram a missão de raptar jovens saudáveis para transformá-los em bestas selvagens. Elas podem se fundir no monstro Trifacial, que mais parece o lendário Cérbero.
  • Aigaman (ep. 28) - andróide de aparência ocidental cujo cérebro eletrônico computou e estudou extensivamente todos os golpes de Jaspion e Daileon para derrotá-los, conseguindo assim prever de antemão seus golpes. Junto com o monstro Aiga, travou uma acirrada luta contra Daileon, até que Jaspion fez um movimento desconhecido a Aigaman e o derrotou.
  • Silk, Kenga e Zaul (ep. 31) - três criminosos internacionais procurados por Boomerman por provocarem diversas guerras ao redor do mundo. O mafioso Silk e seus dois guarda-costas pessoais, os andróides assassinos Kenga e Zahul, juntaram-se a MacGaren em um plano duplo onde várias crianças foram raptadas e seriam mortas caso não as autoridades não pagassem a Silk um resgate em barras de ouro do Banco do Japão; na verdade isso era um desvio de atenção de seu verdadeiro plano, que era instalar explosivos no mar, na plataforma continental do Japão, para produzir terremotos que afundariam no mar o arquipélago japonês. O plano foi descoberto por Anri e Jaspion o impediu a tempo. Silk é o único humano em toda a série a ser aniquilado pelo golpe Cosmic Laser de Jaspion.
  • Tip (ep. 32) - velho engenheiro e cientista de robótica oriundo do planeta Elox, convocado por Kilza. Com seu crânio telepático, pode controlar por via de ondas eletromagnéticas robôs domésticos a fim de utilizá-los como armas letais.
  • Bragul (ep. 37) - alienígena de aspecto reptiliano especialista em culinária. Ele usou um clone maligno de Miya para fazer Jaspion morrer intoxicado comendo camarões venenosos; também usa como arma uma espada fina do tipo rapieira e dispara bolas de plasma explosivas.
  • Monstros Gigantes - são monstros normalmente neutros ou pacíficos, os quais Satan Goss enfurece e Jaspion é obrigado a destruir com o Gigante Guerreiro Daileon. Tais monstros eram, em sua grande maioria, enfurecidos ou controlados (como Aquarock, Gasla, Batroguess, Magneda, Humibura, Sion, Aiga, Baloon, Bôgan e Donguez), enquanto outros poucos são maus por si mesmos (como Sodomon, Magim, Kumoda e Dynamático). Normalmente esses monstros ficam escondidos por debaixo da terra até a hora de serem usados por Satan Goss.

Outros

  • Koko (ep. 03 e 25) - menino que perdeu os pais e foi criado pelo monstro Namaguederaz no planeta Drods, é trazido à Terra no episódio 25 pelos Irmãos Gasami e salvo por Jaspion.
  • Namaguederaz (ep. 03 e 25) - monstro de estimação do menino Koko, que ele diz ser o seu pai por cuidar dele desde a morte dos pais biológicos. Chegou a ser manipulado por Satan Goss, mas Jaspion desfez tal domínio pois o amor paterno de Koko pelo monstro foi mais forte. Namaguederaz ajudou Daileon a vencer o monstro Dônguez (no seriado se fala "Dongue"), e curiosamente, parece-se muito com o cão voador gigante do filme A História Sem Fim.
  • Rod e Satie (ep. 8 e 29) - casal que trabalhava para a quadrilha de MacGaren, eram da constelação de Órion. Enganados por uma falsa promessa feita para que entrassem na quadrilha, desertaram depois que viram que o que estavam fazendo era ruim principalmente depois que o irmão de Boomerman se infiltrou na quadrilha para desmascarar o vilão e acabou sendo morto, o que levou o próprio Boomerman a ajudá-los após a deserção. Desde então, MacGaren passou a perseguir o casal para puni-los pela deserção. No capítulo 29, Satie é capturada e usada como isca para Jaspion. MacGaren e ele duelam, e Jaspion decepa o braço de MacGaren e o mata pela primeira vez.
  • John Tiger (ep. 41) - amigo de criação de Jaspion, foi durante muito tempo um criminoso espacial. Auto-proclamado "o Atirador da Justiça", refugiou-se na Terra e tornou-se algo como tutor de crianças para tentar abandonar seu passado sombrio. Ao ser influenciado pela magia negra de Kilmaza, John retoma seu passado de crimes e volta-se contra Jaspion, que conseguiu libertá-lo de sua maldição.
  • Pep (ep. 42) - alienígena filhote oriundo do planeta-fortaleza Brain, seus pais foram raptados a mando de Satan Goss, que os forçou a construir uma fortaleza similar para o Império dos Monstros. Pep desenvolve uma amizade especial com o "garoto irradiado" Hiroshi.

Armas, veículos e equipamentos

  • Trajes Metaltex - são armaduras feitas do raríssimo metal intergaláctico Ejinium e que podem ser telepaticamente ativadas instantaneamente apenas sob o comando mental de seu dono. Confere superforça, supervelocidade e diversas capacidades especiais a quem a utiliza. Existem somente dois trajes Metaltex em todo o universo, sendo um de cor prateada (utilizado por Jaspion) e outro de cor negra (pertencente a MacGaren).
  • Spadium Laser (originalmente Cosmic Blaze Sword) - a espada de Jaspion, com a qual destrói seus inimigos. O ataque fatal é o duplo ataque diagonal Cosmic Laser (Cosmic Halley no original), cuja energia destrói todas as estruturas celulares vitais de seu inimigo, resultando em sua destruição imediata.
  • Turbo Magnum - a pistola laser de Jaspion, funciona a partir da vontade do portador. Quanto maior a força de vontade, mais poderoso o laser será. É a contraparte aos raios laser que MacGaren pode soltar de suas mãos.
  • Sensor Óptico - tanto Jaspion quanto MacGaren, com esse visor embutido em suas armaduras, ganham capacidades especiais, como visão raio-x, audição de longa distância, facilidade para enxergar no escuro e até mesmo a habilidade de ver coisas invisíveis.
  • Carro - Jaspion dispunha de um carro para trafegar nas cidades, equipado com comunicador, radar, localizador e mapas. O veículo usado era um Mazda RX7 na cor prata. Aparece pela primeira vez no episódio 6, quando ele estava à procura do filhote de monstro chamado Gordon.
  • Allan Moto Space (Iron Wolf no original) - a moto de Jaspion, pode alternar em modo de vôo e de solo, possui dois canhões laser.
  • Juldbooma - o planador insectóide VTOL de 6 pernas pilotado por MacGaren, sendo contraparte da Allan Moto Space de Jaspion.
  • Gaibin - veículo espacial que pode dividir-se em duas partes:
    • Gaibin Tanque - o tanque de Jaspion, armado com uma arma laser e possui duas perfuratrizes, podendo mover-se a até 79 km/h perfurando a terra.
    • Gaibin Jet - parte central do veículo que ao se desprender forma um jato. Possui grande mobilidade e velocidade, tendo como ataque duas armas laser nas asas.
  • Daileon - a nave-mãe de Jaspion onde também fica guardado os outros veículos do herói, que quando necessário, assuma a forma de robô para enfrentar os monstros de Satan Goss (e o próprio, em alguns episódios). Os ataques mais freqüentes são "Daileon Punch", "Daileon Kick", "Raio Cósmico" e "Golpe Daileon", que geralmente é o golpe fatal. Mas um dia o monstro Dorima (ep. 17) resistiu a este ataque e Jaspion foi obrigado a usar o "Daileon Laser", a medida extrema, que desintegrou o monstro. O nome completo do robô era Chou Wakusei Sentou Hokan Daileon (Super Nave-Mãe de Combate Interplanetário Daileon, no Brasil mais conhecido pela consagrada tradução Gigante Guerreiro Daileon).
  • Espada do Pássaro Dourado - invocada com a união das 5 "crianças irradiadas". Apenas com ela Jaspion conseguiu fazer frente a Satan Goss em sua segunda forma. O golpe fatal, somente liberado com a aparição do "bebê irradiado", é o Daileon Justice Cosmic Laser.

Produção

A série, criada por Saburo Hatte e com roteiros de Shozo Uehara, foi produzida em 1985 pela Toei Company e teve 46 episódios gravados, mais um episódio especial com os principais momentos da série (este último inédito no Brasil). As cenas de ação ficaram a cargo do Japan Action Club (JAC, atualmente chamado de JAE - Japan Action Enterprise), principal agência de dublês japonesa e contratada preferencial da Toei em suas séries. No Brasil, os episódios foram dublados e adaptados nos estúdios da Álamo.

No elenco, Hikaru Kurosaki (nome artístico de Seiki Kurosaki) interpretava o herói carismático Jaspion e Kiyomi Tsukada era sua parceira, a bela andróide Anri. O temível vilão MacGaren (Mad Galant no original) era interpretado pelo conhecido ator de ação Junichi Haruta que dispensava dublês nas cenas arriscadas de seu personagem. Outro ator famoso na série foi Hiroshi Watari, no papel de Boomerman (Boomerang no original). Watari também foi a estrela das séries Sharivan (1983) e Spielvan (1986).

Curiosidades




  • No Brasil, Jaspion virou revista em quadrinhos pela Ebal e mais tarde pela Editora Abril em 1992 na revista Heróis da TV. Estas histórias eram levemente baseadas na série e se podia ver crossovers com outras séries exibidas também pela Rede Manchete.[1]
  • Os nomes do quinteto de ninjas espaciais da bruxa Kilmaza representam os elementos da natureza segundo uma das muitas concepções do Taoísmo: Ka significa "Fogo", Fuu traduz "Vento/Ar", Do simboliza "Terra", Sui é "Água" e Moku quer dizer "Madeira" (fonte: páginas 700km, de Ricardo Bittencourt, e Yagyu Shinkage-Ryu, de Sylvain Guintard). Note que esta classificação não é estática - muitos ramos desta filosofia apresentam no lugar do vento o Kin ("Metal"), enquanto outros englobam todos os seis elementos aqui mostrados.
  • O ator que interpretou Jaspion, Seiki Kurosaki, há muito tempo abandonou a carreira de ator e segue firme e forte como instrutor de mergulho no Japão, na empresa Mother Earth (Mãe Terra)
  • Depois de anos de espera, a série é lançada oficialmente no Brasil em DVD, pela Focus Filmes, mais precisamente no ano de 2009.[2]

Elenco

Atores japoneses

Dubladores brasileiros

Dubladores franceses

  • Jaspion — Mario Pecqueur
  • Anri — Corinne Richardon
  • Boomerman — Antoine Tomé
  • MacGaren — Bernard Demory
  • Edin — Hubert Drac
  • Nambara — Hubert Drac
  • Kilza — Malvina Germain
  • Kilmaza — Malvina Germain

Lista de episódios

Número, título em português e nome original japonês do episódio Monstro(s) gigante(s) do episódio Inimigo(s) do episódio Protagonista(s) / Foco do episódio Data de exibição (no Japão)
01 - O Planeta de Edin (*) - 巨大怪獣の惑星 Kyodai Kaijū no Wakusei Haneda e Marigoss
Jaspion e Edin 15 de março de 1985
02 - O Triste Fim de Sakurá - 悲しみの超電子星サクラ Kanashimi no Chōdenshisei Sakura Tee Goss Cérebro Eletrônico Sakurá Jaspion 22 de março de 1985
03 - O Sonho do Menino Galáctico - 守れ! 銀河少年の夢 Mamore! Ginga Shōnen no Yume Namaguederaz (possuído por Satan Goss, mas Daileon o liberta)
Koko 29 de março de 1985
04 - A Fúria do Pântano - 第3惑星に進路を取れ Daisan Wakusei ni Shinro o Tore Gaios / Gouki
Jaspion 19 de abril de 1985
05 - O Enigma da Flauta - ほら! あれが父さん星だ Hora! Are ga Tōsan Hoshi da Giga
Jaspion 26 de abril de 1985
06 - Gordon em Busca da Mãe - 子供獣と子供たち Kodomojū to Kodomotachi Gelgon (***)
Jaspion e Gordon 3 de maio de 1985
07 - O Demônio da Montanha - 怪力イワゴリーラの大逆襲 Kairiki Iwagorīra no Dai Gyakushū Mongorila
Boomerman 17 de maio de 1985
08 - O Casal Fugitivo - 草原に輝く笑顔・ロットとサチが駈ける Sōgen ni Kagayaku Egao. Rotto to Sachi ga Kakeru Dolradus
Rod e Satie 24 de maio de 1985
09 - A História de uma Árvore - ある巨木のものがたり Aru Kyoboku no Monogatari Troncor
Jaspion 31 de maio de 1985
10 - O Ataque do Pirossauro - 女スパイを連れた古代怪魚 Onna Supai o Tsureta Kodai Kaigyo Pirossauro Amazonas 1 e 2 Anri e Dr. Ika 7 de junho de 1985
11 - Perigo em Tsukuba / Terror em Tsukuba - グェッ! ツクバの巨大ガマ大行進 Gue! Tsukuba no Kyodai Gama dai Kōshin Gamadoras
Jaspion 14 de junho de 1985
12 - A Profecia - 神秘の大予言にサタンゴースがおびえる Shinpi no Daiyogen ni Satan Gōsu ga Obieru Satan Goss
Jaspion e Edin 21 de junho de 1985
13 - A Investida dos Aliados Espaciais - 宇宙からの助っ人 大暴れ悪の四天王 Uchū Karano Suketto Oōabare Akuno Shitennō Paregonta Quadridemos Iki, Zampa, Purima e Gouryu Jaspion 28 de junho de 1985
14 - Perigo na Lagoa dos Noivos - 日本列島を断て! 浜名湖アタック作戦 Nihon Rettō o Tate! Hamanako Atakku Sakusen Maressauro Iki(luta e foge) Jaspion 5 de julho de 1985
15 - Sonho ou Ilusão? A Imagem Dourada - 夢か? 幻か? はばたく黄金の鳥 Yume Ka? Maboroshi Ka? Habataku Oōgon no Tori Botossanki / Ypotoceki Iki (morre) Nambara 12 de julho de 1985
16 - Qual o Destino da Humanidade? - 人類の未来か? 恐怖の巨獣帝国 Jinrui no Miraika? Kyōfu no Kyojū Teikoku Dynamático Dynamático Jaspion 19 de julho de 1985
17 - O Mistério do Pássaro Dourado - 愛と涙の海を疾走する銀河のターザン Ai to Namida no Umi o Shissō Suru Ginga no Tāzan Head Dorima
Nambara 26 de julho de 1985
18 - O Inimigo Imortal - 赤目のマシンファイター・ザンバ Akame no Mashin Faitā. Zanba!
Zampa (morre) Kerly e Hanna (os pais verdadeiros de Jaspion) e Jaspion 2 de agosto de 1985
19 - Alerta no Oceano - 呪いの海底人が笑う イルカの海 SOS Noroi no Kaitei Jin ga Warau Iruka no Umi Esu ō Esu Humibura Zamurai Jaspion 9 de agosto de 1985
20 - A Última Chance - 娘よ! 息子よ! ラスト・チャンスに賭けろ! Musume yo! Musuko yo! Rasuto Chansu ni Kakero! Hakaban Guila (incerto dizer se foi ou não morto) Jaspion 30 de agosto de 1985
21 - O Valente Garoto Jogador - 熱気球少年が投げる 時速160kmの勇気 Netsukikyū Shonen ga Nageru Jisoku Hyakurokujukkiro no Yūki Magnêda
Takeshi (o garoto jogador) 6 de setembro de 1985
22 - O Feitiço de Titânia - 少女を悪魔にかえる怪女チキタの大妖術 Shōjo o Akuma ni Kaeru Kaijo Chikita no Daiyōjutsu Titânia Kumoda / Titânia Kanoko 13 de setembro de 1985
23 - O Monstro do Século - 魔の手があやつる世界の巨獣ショー Ma no Te Ga Ayatsuru Sekai no Kyojū Shō Sion (monstro pacífico que acaba possuído por Satan Goss e Daileon é obrigado a matar)
Sr. Yada (dono do Sion) 20 de setembro de 1985
24 - Ambição Perigosa - ご用心! 月給1億円さしあげます Goyōjin! Gekkyū Ichiokuen Sashiagemasu Môke

11 de outubro de 1985
25 - Tóquio em Perigo (**) - 救え東京消失! 悪だま善だまデスマッチ Sukue Tōkyō Shoshitsu! Akudama Zendama Desumacchi Donguez e Namaguederaz (este último, do episódio 3, como aliado) Irmãos Gasami (Gasami 2 morre) Koko 18 de outubro de 1985
26 - O Contra-Ataque de Daileon - とどろく大地! ダイレオン怒りの大逆襲 Todoroku Daichi! Daireon Ikari no Dai Gyakushū Bôgan Gasami 1 (morre) Daileon 25 de outubro de 1985
27 - Juventude Ameaçadora - 歌って踊って青春ロードを突っ走れ! Utatte Odotte Seishun Rōdo o Tsuppashire Sodomon (***) O trio "As Graciosas" Ás, Copa e Dama / Trifacial Jaspion 1 de novembro de 1985
28 - Dados Mortais do Monstro Eletrônico - 電子頭脳獣の必殺データー Denshi Zunōjū no Hissatsu Dētā Aiga Aigaman Daileon 8 de novembro de 1985
29 - A Morte de MacGaren - マッドギャラン死す! しかしギルザが… Maddogyaran Shisu! Shikashi Giruza Ga… Gasla MacGaren (primeira morte) Rod e Satie 15 de novembro de 1985
30 - O Pânico do Balão - 赤い風船・青い風船・バルーンパニック Akai Fūsen. Aoi Fūsen. Barūn Panikku Baloon Kilza Jaspion 22 de novembro de 1985
31 - Golpe na TV - 先生と子供たちが泣き叫ぶ恐怖の生中継 Sensei to Kodomotachi ga Nakisakebu Kyōfu no Nama Chūkei Destrus Silk, Kenga e Zahul Boomerman 29 de novembro de 1985
32 - A Conspiração do Robô - お手伝いロボットの真夜中のアルバイト Otetsudai Robotto no Mayonaka no Arubaito
Tipp , seus robôs comandados telepaticamente e Mac Garen
6 de dezembro de 1985
33 - A Batalha da Magia Negra - いじめっ子も踊りだす魔法大合戦 Ijimekko mo Odoridasu Mahō Dai Gassen Magim Kilza Jaspion 20 de dezembro de 1985
34 - Fortaleza Indestrutível - 鉄壁の要塞を砕く父と子の愛 Teppeki no Yōsai o Kudaku Chichi to Ko no Ai Fortes
Tomakazu e seu pai 27 de dezembro de 1985
35 - A Descoberta do Pergaminho - 発見された聖書 今恐るべき事実が… Hakken Sareta Seisho Ima Osorubeki Jijitsuga… Satan Goss
Nambara e Kanoko (primeira das "5 crianças irradiadas pela luz") 6 de janeiro de 1986
36 - O Milagre das Novas Vidas - 奇蹟を呼ぶ新しい生命の輝き Kiseki o Yobu Atarashii Inochi no Kagayaki Dimushi Kilza (morre) Kumiko (segunda das "5 crianças irradiadas pela luz") e sua mãe grávida 13 de janeiro de 1986
37 - O Cardápio Infernal - 恐怖のフルコース地獄料理はいかが? Kyōfu no Furu Kōsu Jigoku Ryōri wa Ikaga? Ebizoll Bragul Miya 20 de janeiro de 1986
38 - Trama Miraculosa - 姉ちゃんが変だ! 仕組まれた奇蹟 Nēchan ga Henda! Shikumareta Kiseki Aquarock
Miki ("menina milagrosa") 27 de janeiro de 1986
39 - O Poderoso Beijo de Miyo - ミヨちゃんのキッスは百万馬力 Miyo-chan no Kissu wa Hyakuman Bariki
Kilmaza e Ninjas Espaciais (Do é vencido) Daisuke (terceira das "5 crianças irradiadas pela luz") 3 de fevereiro de 1986
40 - O Enigma do Meteoro - リッチマン作戦・ダイヤ流星群の謎 Ricchi Man Sakusen. Daiya Ryūseigun no Nazo Diagross Kilmaza e Ninjas Espaciais (Sui é vencido) Jaspion 10 de fevereiro de 1986
41 - O Atirador da Justiça - 決闘の時・君が呼ぶ必殺ガンマンの正義 Kettō no Toki. Kimi ga Yobu Hissatsu Ganman no Seigi Destran Jonh Tiger (enfeitiçado por Kilmaza, mas Jaspion o salva com vida) Jaspion e John Tiger 17 de fevereiro de 1986
42 - A História de Pep e Hiroshi - 星から来た友だち・ピッピと浩の物語 Hoshi Kara Kita tomodachi. Pippi to Hiroshi no Monogatari Tanque guardião da fortaleza de MacGaren Kilmaza e Ninjas Espaciais (Moku é vencido) Hiroshi (quarta das "5 crianças irradiadas pela luz") e alienígena Pep 24 de fevereiro de 1986
43 - O Misterioso Mundo de Satan Goss - アリスが見た不思議の国のサタンゴース Arisu ga Mita Fushigi no Kuni no Satan Gōsu Satan Goss (sofre uma metamorfose e se transforma no Poderoso Satan Goss) Kilmaza e Ninjas Espaciais (Ka e Fuu são vencidos) Jaspion 3 de março de 1986
44 - Retorno Satânico - 君は生き残れるか? 出現した太古の魔境 Kimi wa Ikinokoreruka? Shutsugen Shita Taiko no Makyo Batroguess (monstro que Jaspion precisou vencer sem a ajuda do Daileon) Purima e Gouryu (morrem juntas) Jaspion 10 de março de 1986
45 - Sou o Filho de Satan Goss - おれはサタンゴースの息子だ Ore wa Satan Gōsu no Musuko Da
MacGaren (morte definitiva) Mika (última das "5 crianças irradiadas pela luz") 17 de março de 1986
46 - A União dos Povos da Via Láctea - 手をつなぐ全銀河の人類たち Te o Tsunagu Zen Ginga no Jinrui Tachi Poderoso Satan Goss Poderoso Satan Goss morre Jaspion, Edin (morre), as cinco crianças e o "Tarzan Galáctico" 24 de março de 1986

(*) título do episódio na TV; nas fitas de vídeo, tinha o nome de "O Planeta dos Monstros Gigantes" (**) título do episódio na TV; nas fitas de vídeo, tinha o nome de "No Planeta do Menino Galáctico" (***) O nome do monstro em questão não foi pronunciado do episódio e é desconhecido do autor desta revisão, tanto por não haver uma legenda com seu nome na versão televisiva (caso do episódio 6) quanto por esta não estar traduzida do idioma japonês (caso dos episódios 27, 33 e 34).

Trilha sonora

Temas

(de acordo com o álbum "METAL HERO Theme & Insert Song Collection I")

  • Faixa 1 - Ore ga Seigi da! Juspion, por Ai Takano (tema de abertura)
  • Faixa 2 - Powerful Fighter Juspion, por Akira Kushida
  • Faixa 3 - Itsu no Hi Heiwa ga, por BOBBY
  • Faixa 4 - Kyojuu Tachi Yo, por SPACE MINSTRELS
  • Faixa 5 - Ginga no Tarzan, por Akira Kushida
  • Faixa 6 - I'm Juspion, por Henry (versão em inglês do tema de abertura)
  • Faixa 7 - A Wolf In Space Juspion, por Henry (versão em inglês do tema de encerramento)
  • Faixa 8 - Neppuu Yarou Juspion, por Ai Takano
  • Faixa 9 - Ryuusei no Senshi, por Ai Takano
  • Faixa 10 - Chou Wakusei Sentou Bokan Daileon, por Akira Kushida
  • Faixa 11 - Mabushii Aitsu, por Akira Kushida & Columbia Yurikago Kai
  • Faixa 12 - Space Wolf Juspion, por Ai Takano (tema de encerramento)

BGM (músicas de fundo)

(de acordo com o álbum "Toei Metal Hero Best BGM Shuu 2")

  • Faixa 1 - Ore ga Seigi da! Jaspion (TV Size)
  • Faixa 2 - Demon Hunter ~Chousensha~
  • Faixa 3 - Metaltec Suit ~Metaltec Suit~
  • Faixa 4 - Galaxy Bible ~Ginga Seisho~
  • Faixa 5 - Ore ga Seigi da! Juspion (Instrumental)
  • Faixa 6 - Space Wolf Juspion (Instrumental)
  • Faixa 7 - Roaming ~Rurou~
  • Faixa 8 - The Enemy ~Mad Galant~
  • Faixa 9 - Desperate War ~Kessen~
  • Faixa 10 - Change for Daileon ~Sentou Kyojin Daileon~
  • Faixa 11 - Dreamer's ~Mirai~
  • Faixa 12 - Space Wolf Juspion (TV Size)

(de acordo com o álbum "Toei Metal Hero Battle Music Collection 4")

  • Faixa 1 - Space Wolf!
  • Faixa 2 - Ihen wo Kanjiru ze
  • Faixa 3 - Kyojuu Shutsugen -Bridge Collection-
  • Faixa 4 - Juspion Action
  • Faixa 5 - Ginga no Heiwa wo Negatte
  • Faixa 6 - Juspion Yokokuhen Ongaku

Música: Michiaki "Chuumei" Watanabe